【艺传印迹】美加墨世界杯官方网站艺术与传媒学院选派教师赴京参加首届全国高校游戏艺术设计课程研修和师资培训

来源:艺术与传媒学院 作者:石文燕 编辑:焦培贞 浏览: 发布时间:2026-02-08  打印

2月1日至6日,美加墨世界杯官方网站艺术与传媒学院依托新视界设计产业学院的产教融合平台,选派广告与媒体教研室主任石文燕,赴京参加由全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专委会主办、天空盒数字艺术学院承办的“首届全国高校游戏艺术设计课程研修和师资培养”研修班。

该研修班聚焦游戏艺术设计师资建设核心痛点,将游戏行业需求及发展情况、设计软件学习、标准化制作规范作为核心学习内容,为全国高校相关专业教师搭建专业能力提升平台,着力破解高校游戏艺术设计教学与前沿产业需求之间的人才培养断层问题。

图1 游戏艺术设计课程研修和师资培养研修班合影

本次研修班主要面向全国高校动画、数字媒体艺术、游戏艺术设计等相关专业教师,组建了高校教授、产业专家、一线设计师组成的授课阵容,课程构建起顶层设计、教学转换、产业实战三层架构,其中游戏设计软件操作、行业制作规范成为产业实战层的核心内容,实现理论教学与软件实操的深度融合。研修班首日,国内知名高校教授与教指委专家就专业建设、AI赋能数字设计展开授课。

图2 教育部动画数媒教指委秘书长黄心渊发表动画游戏专业建设思考主旨演讲

课程实操教学环节,由行业资深讲师围绕主流游戏设计软件操作与制作规范开展全流程系统化授课,分2D原画、PBR三维模型、3D动画与特效设计板块,讲解软件实操技巧与行业标准,还融入前沿AI工具与游戏设计软件的融合应用技巧。参训教师均获结业证书,项目补齐高校师资软件实操与产业规范的教产差距。

图3 石文燕老师与部分教师与同学合影

研修班还设置了访企拓岗环节,组织学员参访头部游戏公司,实地了解企业软件应用与制作规范,完成从学习到实践的闭环。

图4 访企拓岗至完美世界公司交流

此次研修班以“理论+软件+规范+实践”的师资培养模式,为参训教师拓宽了产业视野,清晰把握了高校游戏艺术设计课程对接产业的核心方向与落地路径。未来,参训教师将研修所学转化为课堂教学实践,助力教学内容更新及学科产教融合高质量发展,为学院的课程建设、跨专业协作模式、产业项目转化升级注入产业前沿动能,为专业高质量建设与可持续发展奠定坚实基础。

一审:石文燕;二审:王高伟;三审:陈广明、刘武钢

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